Raphael Charles

A menudo, identificarse en una profesión es mucho más simple que defender un estado libre que escapa a la definición limitada. El diseño actual es un universo cada vez más multifacético. Una sociedad que mezcla necesidades y deseos, sueños y realidad, solo puede generar múltiples expresiones, objetos diversificados, facetados y complejos.

Raphaël Charles (1979) es, según su propia definición, un creador de objetos autodidacta. Para ser el resultado de un deseo "materialista", sus creaciones nacen de la necesidad de materializarse para desear poner en perspectiva una evolución rápida, al hiperconsumerismo de ideas, cosas, tiempo ... Una interfaz y produce relaciones duraderas.

Raphaël crea en el sentido puro de la palabra. A través de un acto cognitivo y experimental, que se repite cada vez, en una evolución ilimitada y abierta, da vida a los materiales, formas y funciones. Es un impulso artístico que el objeto toma forma. El material, las formas y las funciones nacen de un impulso independiente y genio. A través de sus cualidades poéticas, nuevas y funcionales y seductoras, las creaciones de Rafael plantean preguntas, desafían, afectan e involucran al observador y / o al usuario. En lugar de objetos estáticos, son más como experiencias que involucran a todos los sentidos.

Ya sean creaciones ambiguas, juegos de trompe-l'œil o juegos perceptivos, el material y la función se están reinventando en el marco de una filosofía que va más allá de los meros bienes de consumo. El diseño es una transformación y transformación de su uso original. Una alfombra de carbón o un anillo de fusión ... Los objetos de Raphaël trascienden los parámetros de la realidad. Podría estar usando un material inadecuado en relación con el uso normal (el carbón hecho en espuma), o un proceso técnico (el carbón hecho en espuma) o una forma (un anillo que gotea después de la fusión con la resina, pareciendo un producto "sin terminar", parado, congelado en el momento de su creación). Los objetos se convierten entonces en provocaciones sensoriales, sugerencias contradictorias y composiciones "surrealistas", en el sentido de que dejan la opción entre el uso o la contemplación.

Raphaël crea esculturas que pueden usarse pero al mismo tiempo te hacen cuestionar el concepto de utilidad. ¿Qué es un objeto útil? Sus creaciones son imposibles de clasificar porque atraen a todos y en todos los niveles: ¿diseño artístico o arte funcional? O simplemente desear crear objetos que nacen de la observación y que se puedan observar. La utilidad se convierte en una opción. El deseo es seducir.

Giovanna Massoni
Periodista, curadora e historiadora del arte.

 

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